测试一下禁卫6对队友的部分是否加成特效

如果说吞噬魔在安徒恩众怪中是劝退王,是爸爸的话,那么卢克本中的叹息之兰帕德无疑是爷爷——不吃球的吞噬魔,且血量高达13E,减伤99.5%。在我看到的卢克视频中均是采取天御、公会首饰等特效装强杀的。而触发特效需要的大量打hit自古是精灵的老大难问题,让精灵靠天御磨上13E实在有些强人所难不过,部分BUFF对无视防御的特效是有加成的(包括战吼、自然恩泽,不包括剑盾猛攻、生命审判),这里就测试一下禁卫6对队友的部分是否加成特效(如果煋了请轻喷入坑较晚没看到过相关测试),以下正文:
  测试条件:禁卫6战吼62%进图面板,15级自然恩泽12%攻击力(对队友合计1.31*1.06=38.86%加成),修炼场调满暴击,天御胸甲单次落雷对无属性吞噬魔伤害
  队友单人时:
 
  加了战吼后:
 
  提升为38.33%≈预计的38.86%,可以认为猜测成立。
  因此,卢克本到来后,对自己打hit能力不自信的精灵们不要为了给90ss腾位置太急着分解完禁卫哦在面对叹息之兰帕德,有天御蓝拳战法等队友在场时,给他们的30%特效加成不会比自己亲自打来得慢。到时候,有力的出力,没力的就,给队友打打气吧

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